( 2 Périodes)
1- À l'aide des images Sprites, réalise ce labyrinthe. Mais...
2- Lorsque le joueur s'approche d'une zone que tu vas déterminer, une barrière apparaît et barre le passage.
(Voir la troisième image ) Exemple de barrière qui apparaît lorsque le joueur s'approche de la zone.
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Créer une image.
Changer le comportement d'une image. Fond d'écran Récupérer un joueur à l'extérieur de la scène. La caméra suit le joueur Passer au niveau suivant. Compteur Réinitialiser le compteur Créer un bouton Ajouter une image animée. Contrôler un joueur à l'aide des touches du clavier. Un compteur qui se déplace au même temps que le joueur |
3- Lorsque le joueur touche la première barrière (Rose/Blanche), celle-ci disparaît.
Exemple de la barrière qui disparaît.
4- Lorsque le joueur touche le cœur, une barrière disparaît (regarde la flèche).
Exemple de la barrière qui disparaît.
5. Quand je touche à la barrière, celle-ci disparaît et ouvre le passage pour chercher le cube.
Exemple de la barrière qui disparaît.
6- Quand je touche à la barrière, celle-ci disparaît et ouvre le passage pour chercher le cube.
7-Quand je touche le cube, la barrière disparaît et ouvre le passage pour accéder à la barrière d'arrivée.
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