( 3 Périodes)
Tu dois réussir ce défi sans l'utilisation de l'aide proposé par l'enseignant dans le projet de plateformes.
Enregistrer la première version de votre projet sous le non : Exercice jeuPlateformNom01.capx ! 1- Le joueur se déplace du point de départ jusqu'au point d'arrivée. 2- Certaines des plateformes se déplacent Horizontalement et d'autres Verticalement. 3- Une fois à l'arrivée, le joueur passe au niveau 2. Remettez votre travail en utilisant Teams. ( Cliquez-ici! ) ![]() Cliquer ici pour modifier.
Enregistrer la deuxième version de votre projet sous le non : Exercice jeuPlateformNom02.capx ! 4- Placez une porte à l'endroit indiqué. 5- Placez un compteur pour incrémenter le nombre de cœurs ramassés. 6- La porte s'ouvre si vous ramassez 10 cœurs 7- Un chevalier suit le joueur qui lui fait perdre des points. Remettez votre travail en utilisant Teams. ( Cliquez-ici! ) ![]() Cliquer ici pour modifier.
8- Insérer le premier layout pour indiquer les informations sur le jeu et le réalisateur.
9- Insérer le dernier layout pour afficher un texte d'encouragement pour le gagnant. |
Créer une image.
Changer le comportement d'une image. Fond d'écran Récupérer un joueur à l'extérieur de la scène. La caméra suit le joueur Passer au niveau suivant. Compteur Réinitialiser le compteur Créer un bouton Ajouter une image animée. Contrôler un joueur à l'aide des touches du clavier. Un compteur qui se déplace au même temps que le joueur |
Remettez votre travail en utilisant Teams.
|