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Créer un objet et manipulations ...
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Ouvrir Unity 3d et créer un nouveau projet :
Après avoir cliquez sur l'icone Unity 3D, une fenêtre s'ouvre:
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Déplacement d'un objet :
- Le cube peut se déplacer sur trois axes différents: x ( axe rouge ) y ( axe vert ) z ( axe bleu ) - Cliquez sur Move Tool (zone1), puis sur le cube (zone2). -Pour déplacer le cube, cliquez sur un axe et sans relâcher le bouton de la souri, glissez-le sur l'axe choisi. (Faites-le avec les autres axes) -Vous pouvez aussi utiliser le bloc Inspector et changer les valeurs de x,y et z dans la partie Position (zone3). Défi 1 : Affectez les positions : x=10, y=0 , z=20 pour votre cube. |
Rotation d'un objet:
- Le cube peut tourner autour des trois axes : x ( axe rouge ) y ( axe vert ) z ( axe bleu ) - Cliquez sur Rotate Tool (zone1), puis sur le cube (zone2). -Pour touner le cube, cliquez sur un arc de couleur et sans relâcher le bouton de la souri, tournez-le sur l'axe choisi. (Faites-le avec les autres axes) -Vous pouvez aussi utiliser le bloc Inspector et changer les valeurs de x,y et z dans la partie Rotation (zone3). Défi 2 : Faites une rotation de 20 degré sur chacun des axes . |
Caméra :
- Sélectionnez la caméra dans le bloc Hierarchy ou on cliquant directement sur la caméra sur la scène et Choisissez l'outil : Move Tool . Au besoin : - Utilisez la molette de votre souri pour zoomer sur un objet . - Ajustez votre caméra par rapport à votre cube. Défi 3 : Ajustez votre caméra pour qu'elle soit directement orientée vers l'objet. |
Dimensions des objets :
- Choisissez l'outil : Scale Tool . (zone1) - Cliquez sur la Cube . (zone2) - Modifiez les dimensions de votre cube en utilisant le bloc Inspector. (zone3) - Modifiez la longueur du cube selon l'axe x en cliquant sur le petit cube de couleur et le glisser dans le sens approprié. - Faites la même chose pour les deux autres axes - Modifier les dimensions du cube, les trois à la fois en utilisant le petit cube au milieu. (zone3) Défi 4 : Ajustez les dimensions du cube à x=4, y = 6 et z=7 . Ajustez votre caméra pour voir l'objet lors de votre teste. |
Me déplacer sur la scène et/ou faire une rotation
Cliquez sur l'outil Hand Tool (Zone1). Cliquez avec le bouton droite de la souri sur votre scène et vous pourrez vous déplacer dans votre scène. Cliquez avec le bouton gauche de la souri sur votre scène et vous pourrez faire de rotations dans votre scène. |
Exercice :
Créer un autre cube et renommez-le : MonCube
Fêtes-le déplacer au coordonnées : (X,Y,Z) : (10 , - 4, - 9 ) avec une rotation de 12 degré sur les trois axes.
Placez la caméra et le premier cube afin qu'on puisse voir le deux cubes.
Cliquez sur Play pour voir le résultat de votre scène.
Créer un autre cube et renommez-le : MonCube
Fêtes-le déplacer au coordonnées : (X,Y,Z) : (10 , - 4, - 9 ) avec une rotation de 12 degré sur les trois axes.
Placez la caméra et le premier cube afin qu'on puisse voir le deux cubes.
Cliquez sur Play pour voir le résultat de votre scène.
Amusez-vous à réviser tous les outils qu'on vient de voir!