La première étape consiste à se déplacer sur une série de plateformes
en utilisant les flèches de ton clavier.
en utilisant les flèches de ton clavier.
1- Ouvrir et enregistrer Construct 2
Enregistrer la version d'essai de votre projet sous le nom: jeuPlateformNom00.capx ! |
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2- Créer une image (Sprite)
Enregistrer la première version de votre projet sous le nom : jeuPlateformNom01.capx ! |
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3- Animer une image (Sprite)
Enregistrer la deuxième version de votre projet sous le nom : jeuPlateformNom02.capx ! (Behaviors: Solid et Platform) |
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4- Le fond d'écran
Enregistrer la nouvelle version de votre projet sous le nom : jeuPlateformNom03.capx ! |
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Cliquer ici pour modifier.
A ce niveau, vous obtiendrez un jeu de base qui manque surtout de défis. 20 %
La deuxième étape consiste à changer de niveau, donner plus de comportements à vos plateformes et la caméra va suivre le joueur sur une fenêtre deux fois plus longue que l'écran d'affichage.
7- Taille de de la fenêtre de votre jeu (Layout Size)
Largeur : 2560 Hauteur : 720 Enregistrer votre nouvelle version ! |
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8- Taille de l'écran d'affichage (Résolution) (Windows size) Largeur : 1280
Hauteur : 720 Enregistrer votre nouvelle version ! |
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9- Changer de fenêtre ( Passer au niveau suivant) et la caméra suit le joueur
(Behaviors : ScrollTo). Enregistrer votre nouvelle version ! |
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10- Changer les comportements des plateformes (Behaviors : Sine).
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Enregistrer votre nouvelle version ! Remettez votre travail sur Teams.
À ce stade, il vous appartient d'arranger les différentes plateformes de votre deuxième fenêtre afin que le jeu ait plus de défis. 20 %
1- Récupérer un joueur qui est à l'extérieur de la Scène (Layout) 1.
2- Récupérer un joueur qui est à l'extérieur de la Scène (Layout) 2 . 3- ajouter un Sprite pour passer au troisième niveau 4- Préparer la troisième fenêtre 20 % |
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La troisième étape consiste à changer de niveau, donner plus de comportements à vos plateformes et ajouter des cœurs de vie et cubes d'énergie.
1- Passer au troisième niveau : (Voir comment passer au prochain niveau de la deuxième étape) Vous devez aussi ajouter quelques plateformes et modifier leurs comportements. 2- Ajouter des cubes et des cœurs . Attention : Avant de faire Copier/Coller des cubes, ajustez les points de collisions pour le premier cube et ensuite faites Copier/Coller 3- Ajouter un compteur de cubes capturés 4- Ajouter un compteur de cœurs capturés 5- Afficher les compteurs d'énergie et de vies . |
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Remettez votre travail sur Teams. 40 %
1- Première étape: Ajouter un chrono : Mettez 15 secondes pour passer au niveau suivant. Sinon, on se retrouve au début du jeu.
2- Troisième étape: Ajouter un chrono : Mettez 40 secondes pour gagner la partie. Les Cœurs vous font gagner 10 secondes pour chacun. Sinon, on se retrouve au début du jeu (Première étape). 3- Ajouter une fenêtre au début, dans laquelle vous allez insérer un bouton pour indiquer le début du jeu. 4- Ajouter une fenêtre à la fin, dans laquelle vous allez indiquer la fin du jeu. Ajouter un Sprite pour fermer l'application. 5- Réinitialiser les deux compteurs si le joueur est hors scène. (Vidéo) 10 % Remettez votre travail sur Teams. |