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Addition - Soustraction - Multiplication |
Les deux règles fondamentales
1. Toute variable doit d’abord être déclarée avant de pouvoir être utilisée. La première chose à faire avant de concevoir un algorithme est d’ailleurs de lister toutes les variables qui seront nécessaires.
2. Une nouvelle instruction ne peut s’insérer que sur une ligne vierge.
1. Toute variable doit d’abord être déclarée avant de pouvoir être utilisée. La première chose à faire avant de concevoir un algorithme est d’ailleurs de lister toutes les variables qui seront nécessaires.
2. Une nouvelle instruction ne peut s’insérer que sur une ligne vierge.
Défi : Faire un algorithme pour trouver la somme de deux nombres
1- Ouvrir l'application Algobox (Le raccourci est sur votre bureau - au besoin installez AlgoBox )
2- Cliquer sur Sauver et enregistrer votre projet sous le nom: AdditionNomPrénom.Alg
2- Cliquer sur Sauver et enregistrer votre projet sous le nom: AdditionNomPrénom.Alg
II) La deuxième étape est la lecture des variables a et b
1- Cliquez sur la zone (1) DÉBUT ALGORITHME 2- Cliquez sur la zone (2) Nouvelle Ligne 3- Cliquez sur la zone (3) Ajouter Afficher Message Cliquez sur la zone (2) Nouvelle Ligne 4- Cliquez sur la zone (4) Entrez le message Vous devez saisir la valeur de a:_ Cliquez sur la zone (2) Nouvelle Ligne 5- Cliquez sur la zone (5) Ajouter Lire Variable et choisir «a» Cliquez sur la zone (2) Nouvelle Ligne À ce stade vous vous pouvez lire la variable «a» |
III) La deuxième étape la lecture des variables a et b (suite)
1- Cliquez sur la zone (1) DÉBUT ALGORITHME 2- Cliquez sur la zone (2) Nouvelle Ligne 3- Cliquez sur la zone (3) Ajouter Afficher Message Cliquez sur la zone (2) Nouvelle Ligne 4- Cliquez sur la zone (4) Entrez le message Vous devez saisir la valeur de b:_ Cliquez sur la zone (2) Nouvelle Ligne 5- Cliquez sur la zone (5) Ajouter Lire Variable et choisir «b» Cliquez sur la zone (2) Nouvelle Ligne À ce stade vous pouvez lire la variable «b» |
Tester l'algorithme
À ce stade vous avez lu les valeurs des deux variables «a» et «b»
IV) La troisième étape est d'ajouter votre règle (a+b)
1- Cliquez sur la zone Ajouter Afficher Message. 2- Entrez le message "La somme des deux nombres a et b est _". 3- Cliquez sur la zone (1) Ajouter Afficher Calcul. 4- Écrire votre formule a+b dans la zone (2) . 5- Cliquez sur la zone (3) Ok. 6- Testez votre algorithme. |
Tester l'algorithme
Fin de votre programme
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Défi 2 :
Faites un algorithme qui vous permettra de 1-Trouver la somme de deux nombres 2- Trouver la différence entre les deux nombres précédents 3- Trouver le produit de ces deux nombres . 4- Un message qui affiche ton nom et groupe. Enregistres sous le nom : ProduitAddSous Nom et prénom.alg Remettez une copie sur Teams |
Défi 4 :
1- Faites un algorithme qui vous permettra de trouver l'aire des deux rectangles 2- Calculez la probabilité de toucher la zone grise avec une flèche! 3- Afficher ton nom et groupe au début du programme. P = Aire de la zone grise / aire du grand rectangle C'est-à-dire : P= (a*b-c*d)/(a*b) Enregistres sous le nom : ProbabilitéNom.alg Remettez une copie sur Teams |