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La boucle
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Supposons que l'on veuille créer un algorithme qui affiche la racine carrée de tous les entiers de 1 jusqu'à 50.
On pourrait commencer comme cela (en continuant jusqu'à sqrt(50)): On voit tout de suite l'inconvénient de cette méthode : on répéterait 50 fois le même genre de lignes de code. ----------------------------------->>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
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5- Ajoutez des commentaires pour expliquer le rôle de chaque instruction.
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Fin du programme.
Remettez une copie sur Teams sous le nom : Racine50 + Nom Prénom.alg
Remettez une copie sur Teams sous le nom : Racine50 + Nom Prénom.alg
Concevoir avec AlgoBox un algorithme qui affiche, grâce à une boucle POUR...DE...A, les résultats des calculs suivants : 8*1 ; 8*2 ; 8*3 ; 8*4 ; ... jusqu'à 8*10 . L'algorithme devra utiliser deux variables: une appelée n pour le compteur de la boucle et une autre appelée produit pour stocker et afficher le résultat des calculs. Ajoutez des commentaires pour expliquer le rôle de chaque instruction. Affiche ton nom et groupe au début du programme. Remettez une copie sur Teams sous le nom : Produit 8 Nom Prénom.alg |
Défi 3 :
Tracer une droite
Tracer une droit à l'aide de la boucle : POUR __ DE __ A ___
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9- En étant bien positionné sur la ligne vide entre
DEBUT_POUR et FIN_POUR, Cliquez sur AFFECTER valeur à variable. 10- Dans la boite de dialogue, on sélectionne x pour la variable, puis on entre i/100 dans le champ après prend la valeur et on clique sur OK. 11-Créez une nouvelle ligne, puis cliquez sur AFFECTER valeur à variable. 12- Dans la boite de dialogue, on sélectionne y pour la variable, puis on entre 0 dans le champ après prend la valeur et on clique sur OK. |
13- Ajoutez des commentaires pour expliquer le rôle de chaque instruction.
Remettez une copie sur Teams sous le nom :
Droite Nom Prénom.alg
Remettez une copie sur Teams sous le nom :
Droite Nom Prénom.alg
Défi : Trouver les coordonnées (Xa,Ya) du milieu de la droite précédente.
Défi 4 :
Tracer un rectangle Affiche ton nom et groupe au début du programme. Exploitez l'algorithme Tracer une droite
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